Comece com Roda de prêmios
Aproxime-se e deixe todos na expectativa.

Edite as entradas e gire para um resultado aleatório justo.
Aproxime-se e deixe todos na expectativa.
Remova opções indisponíveis antes de girar para que Roda de prêmios produza um resultado prático.
Uma roda da fortuna para prêmios e recompensas. Gire Roda de prêmios para fazer uma seleção aleatória visível.
Comece escolhendo o conjunto adequado à dinâmica: Prêmios de sorteio, Códigos de desconto, Recompensas de sala de aula, Prendas de festa ou Valores em pontos. A roda carrega uma lista pronta para essa opção. Antes de girar, confira se os rótulos correspondem exatamente aos prêmios, descontos ou recompensas oferecidos.
Use Adicionar fatias sem prêmio para incluir opções sem prêmio quando isso fizer parte das regras. Ative Tornar raro o prêmio principal apenas se quiser reduzir o peso da primeira opção e explicar essa diferença antes do giro. Revise a lista inteira antes de abrir a atividade ao público.
Em uma ação, confirme as recompensas exibidas e decida se deseja incluir uma fatia sem prêmio. Peça a cada participante que gire uma vez e entregue o resultado mostrado. Para códigos de desconto, prepare uma instrução clara para resgatar cada código e publique regras de participação antecipadamente.
Uma roda da fortuna para prêmios e recompensas. Você pode revisar a lista e os ajustes antes de girar.
Sim. Você pode substituir as opções iniciais, adicionar entradas e remover opções que não sirvam para a atividade antes do giro.
Revise Conjunto de prêmios, Adicionar fatias sem prêmio, Tornar raro o prêmio principal e as entradas ativas para adaptar a roleta à sua atividade.
Sim. Use o modo Eliminação quando uma entrada selecionada deve sair da roleta antes do próximo giro.
Sim. Use o controle de compartilhamento depois de revisar as entradas e os ajustes para criar um link com a mesma configuração.
Para um giro registrado, mantenha a semente revelada e a ordem original das entradas e use o Verificador de Giros para reproduzir o resultado.